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借助别人的任务形式,完成了一个谢谢的描写。等写完了之后回过头看一看,这不就是游戏里面的基本玩法嘛。领取一个任务,然后就去完成。难道游戏也可以这样写吗?

那就接着用任务的形式再写一个。谢谢的任务完成。最多的奖励是脑容量加1。

然后再发布一个任务,就是要为给人去指路。

这个任务的话一定也很好完成。但是要到丧尸峡谷。丧尸峡谷里面有很多问路的问题。所以到丧尸峡谷,比较容易完成。

然后开启自动寻路模式。下了坐骑之后上了一个高台,然后沿螺旋峡谷下行。然后来到了谷底。一个转弯进入丧尸峡谷。丧尸峡谷里面全都是丧尸。但是因为这个任务是指路,所以不具有攻击性。即便是攻击性,也就是提问一个问题。当然你要回答啊,你要不回答的话,那丧尸的脾气发起来了,还是具有攻击性的呀。所以问题就是一场战斗,假如回答得好,丧尸就会被漂亮的干掉。假如回答的不好,丧失的脾气上来了,那就是一场颇费口舌的战争。

可能游戏里面也是这个样子,只要你按照正常的程序去走的话,丧失的脾气不爆发。也不会出现那种丧尸大战。什么又是匕首,又是电锯,又是机枪,又是大炮,然后还有防御塔。这些都是在惹怒了丧尸的脾气之后。然后丧尸发布仇恨指令。所有接触到仇恨指令的丧尸都会向同一个目标攻击。然后才会形成游戏里面。大战丧尸的场面。好像游戏里面必须要干掉一个丧尸boss才算完成任务。

傻陈在丧尸峡谷东张西望的时候,一个晃晃悠悠的丧尸走了过来。

上古祭坛怎么走?

上古祭坛前面左转弯,右转弯就到了。

丧尸疑惑的看了看,慢慢悠悠的说了一声谢谢,然后慢慢悠悠的走了。

然后又来了一个骑自行车的丧尸。慢慢悠悠的,车子都来回的左右摇摆了。感觉就是不往前走的样子。但是这也是一种能耐,车子就是不倒也不停。丧尸在车子上使出了吃奶的力气,好像空气中有千斤重的阻力。就是骑不动的样子。然后感觉已经骑了千年一样来到了傻陈的面前。

上古祭坛怎么走?

上古祭坛左转右转就到了。

难道就没有其他的路吗?只会说左转右转吗?

什么左转右转,我第1次见到你,我啥时候跟你说过左转右转,怎么就一条路了呢?

骑自行车不方便,有没有其他的路?

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